江湖里除了几大门派外还有一些神秘的江湖门派,这些门派里拥有各具特色的江湖武学,玩家可以按照需求去加入。当把一个门派的武学技能都学完了可以退出该门派再去另一个门派学习,去哪些门派主要看它的门派武学对自己有没有用。这里推荐几个适合加入的门派,它们的门派技能是比较有用的,完成入派任务就可以加入了。
相思门入派就送相思剑法,这个技能会对直线路上的敌人进行攻击,并且可以破除他们的护盾,是一个比较好用的攻击型技能。揽芳相携是一个团队技能,需要和异性同时使用进行攻击,在此期间两人可以分担伤害并且每次攻击都可以驱散对方的一个增益效果。一线牵可以选择一个队友帮自己分担伤害,如果和好感度高的队友组队还能提高自己攻击。这两个技能都很适合自保和保队友,素问玩家必选。无根门的武学有移步生尘,这个技能可以让自己对周围敌人造成持续伤害并且增加自己的移速,使用期间还会获得霸体效果并免疫伤害,是一个强力的技能。夺魄宝典可以控住一个敌人,并且这个控制效果无法解除,是一个有用的控制技能。
龙门客栈的武学不攻可以让自己在攻击时获得减伤效果,打出的伤害越高减伤效果越好。而且这个技能还能让自己获得霸体效果,攻击时还能向前突进一段距离。混沌一破使用后可以让自己获得减伤效果,并提高自己的远程伤害抗性,让自己免疫控制效果,对远程职业玩家的技能具有很好的克制效果。平天门的技能揽雀尾可以让自己受到近战伤害时可以反击敌人并控住他,是一个比较实用的技能。太极图使用后会在场上生成一个太极图,在这个范围内的玩家可以获得减伤效果还会对远程攻击免疫。
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