画家开局自带两个画板,在靠近监管者一定距离后只要视线范围里有监管者就可以自动记录下他的样子,这时画家的底下会出现一个记忆进度条。当进度条到达百分之67时就可以点击技能进行绘制了,这时地下的进度条会变成绘制进度条。在绘制途中画家仍然可以移动但是不能交互,如果要取消绘制状态可以再点一次技能,前面的记忆进度越高绘制的速度就会越快,因此最好是等记忆进度条满了再绘制。
绘制结束后可以得到一个绘制好的画作,长按技能可以把它放在地上,当监管者在附近时看到画作会自动向画作走去并停留几秒钟。当绘制进度到达百分之67时就可以放画了,但是因为进度没满导致监管者被吸引的时间会变短。这里需要注意的是,如果监管者离画作的距离太远那么在中途可能会失效因为中途的行走时间不能超过5秒,再加上只有监管者视线范围里能看到画才会被吸引,因此最好是在双方距离比较近的情况下放画。另外画家的天赋让他在放完一幅画后会永久增加一点移速,放完两幅画后可以增加百分之4的移速,这让他在牵制监管者时能够跑得更快。画家被二挂后并不会增加起飞进度,而是按照被救下时的进度来,因此可以在椅子上坚持很久,再配上假寐这个天赋他就能坚持更久了。
当画家作为牵制位时天赋可以带飞轮大心脏,这个可以提高他的牵制能力,小天赋里面一定要带上假寐。在牵制过程中,画家放画有一些技巧可以有效延长画作的影响时间。比如交互画,也就是把画放在板子或者窗户前面,这样监管者被画作吸引后就会自动翻窗或者踩板,延长了他的交互时间。这种对带了金身的监管者非常有用,因为金身会让画作的吸引效果失效,但是这种方法监管者会增加了交互时间。
当画家去救人时天赋可以带搏命和大心脏,在队友上椅后要提前去椅子旁边进行记忆和绘制过程,等到绘制好后把画作放在椅子附近就可以趁监管者被吸引时救人了。但是因为记忆和绘制的时间比较长,当他去救人时进度可能已经过半了,因此最好是身上带有一个绘制好的画。最后需要注意的是当画作的吸引效果结束后画家的位置会被暴露几秒,因此当监管者被引开后要立即远离他而不是躲在某个地方。
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